sábado, 29 de diciembre de 2012

Ultima lista del año



Pues para despedir el año quiero hacerlo con una lista caótica.  Básicamente incluí un núcleo resistente formado por dos tropas de mil hijos y una de marines del caos, mi base será protegida por cultistas y otra unidad de marines del caos, de antiaéreo pues aegis con quad, devastadores y el dragón  por que me gusta la figura incluí un profanador y para terminar como cuartel general un hechicero motero, que se unirá a la unidad de motos de khorne para disputar objetivos y eliminar unidades de apoyo:


Señor de la guerra: Hechicero (1#, 145 pts)
 (Marca de Tzeentch 15 +2 niveles extra  50) + moto 20





Marines espaciales del Caos (10#, 175 pts)
 Veteranos de la guerra eterna + icono de la venganza 25



Marines espaciales del Caos (10#, 175 pts)
 Veteranos de la guerra eterna + icono de la venganza 25



cultistas (20#, 90 pts)



Profanador (1#, 195 pts)


Devastadores (10#, 240 pts)
lanza misiles x4 60 + Flakk Missiles (for Missile Launcher) x4 40


Dragon  (1#, 170 pts)


Mil Hijos (9#, 242 pts)
 

Mil Hijos  (9#, 242 pts)


Motos del Caos (10#, 230 pts)
 Marca de Khorne
 

: Linea de defensa Aegis (2#, 100 pts)
  Quad-gun 50)

La lista anterior suma 2005 pts, tendré que ajustar para rascar esos puntos.

FELIZ FIN DE AÑO PARA TODOS Y PROSPERAS BATALLAS EL AÑO ENTRANTE



domingo, 9 de diciembre de 2012

Salvación por Armadura 2+ y Armas AP 3


    En un torneo en el que recién participe sucedió una jugada muy curiosa, uno de mis Cuartel General, concretamente un Shas O estaba solo en una esquina con 5 unidades de Ángeles Sangrientos rodeándolo y a punto de fulminarlo a disparo el turno siguiente.  Dadas la circunstancias y sin nada que perder pues declare un asalto contra Mephiston que era una de esas unidades, los presentes se rieron de semejante hecho.  Lo curioso fue que Mephiston con todo su poder e iniciativa no pudo hacerle heridas a mi Shas O, pues le había puesto armadura de iridio y su salve de 2+ lo protegió.   Por el contrario y para mala suerte de mi oponente mi General le propino una herida al Señor de la Muerte y el mismo fallo el liderazgo y se alejo del combate.  Aparte de las carcajadas que arranco tal proeza entre los presentes,  me pareció curioso como el salve por armadura de 2+  permitió algo que en 5ta era virtualmente imposible, que un simple tau derrote a semejante personaje en cuerpo a cuerpo. Bueno al final sabrán que al huir Mephiston volvió a dejar expuesto a mi Shas O y su destino fue trágico. MEPHISTON COBARDE POR TU CULPA NO PUDE DISPUTAR EL OBJETIVO JAJA

      Despues de la batalla en son de broma le dije nuevamente a mi amigo que le volvía a desafiar  a Mephiston lo curioso fue que nuevamente Mephiston no pudo ganarle al Shas O. 

Puse la imagen del Señor Lobo en Lobo Trueno porque me parece que actualmente es uno de los personajes que si bien es caro, si lo configuras para que tenga salve de armadura de 2+,  invulnerable de 3+,  guerrero eterno, etc. Puede llegar a ser un verdadero dolor de cabeza para cualquier armada, capaz el solo de eliminar a cualquier unidad terrestre... COMO ODIO A LOS VOLADORES JEJE. 

En conclusión el salve de 2+ por armadura vino en 6ta para condicionar batallas, bueno eso y el hecho de le pusieron fuerza de penetración a las armas, de ahí que ahora listas con Señores Lobo, Servoterrores, y otras unidades con salve de 2+ sean tan cotizadas.







jueves, 6 de diciembre de 2012

Torneo Cr 2005 pts y listas de participantes



Este torneo tubo la particularidad de que se utilizo una llave de doble eliminación o también llamada con llave de perdedores. Nos permitirá establecer los cabeza de serie de los próximos torneos 2013. 

Ultimo torneo del año y sus listas respectivas que tan amablemente Paco custodio. Falta la lista de Memo con sus blood Angels e imperial Guard.

Listas de ejercito de participantes:

 

1.oswaldo


1.       (2000 pts) chaos undivided/nurgle/slaneesh combo

2.      (295 pts) nurgle daemon prince / level 3 / wings / power armour

3.      (150 pts) sorcerer of slaneesh / level 3 / sigil of corruption (war lord)

4.      (330 pts) 10 chosen of slaneesh / icon of excess / 5 plasma guns / chosen champion with light claw and melta bombs

5.      (232 pts) 12 chaos space marines of nurgle / 2 plasma guns

6.     (232 pts) 12 chaos space marines of nurgle / 2 plasma guns

7.      (118 pts) 20 chaos cultists / 18 autoguns / 2 heavy stubber

8.     (118 pts) 20 chaos cultists / 18 autoguns / 2 heavy stubber

9.     (145 pts) havocs / 2 autocannons / 2 missile launchers with flakk missiles

10.  (145 pts) havocs / 2 autocannons / 2 missile launchers with flakk missiles

11.    (135 pts) havocs / 2 autocannons / 2 lascannons

12.   (100 pts) chaos aegis / quad-gun 

 2.tony


    2003 pts caballeros grises

1.       inquisitor coteaz, 100 pts

2.      2 x 3 warrior acolyte, 12 pts = 3 * 4

3.      3 inquisitorial servitor, 30 pts = 3 * 10

4.      1 warrior acolyte, 4 pts

5.      2 x stormraven gunship (1#, 255 pts)psybolt ammo 20) hurricane bolters

6.     3 x nemesis dreadknight (1#, 260 pts)  teleporter incinerator  nemesis

7.      1 linea de defensa aeguis [guard], 50 pts

8.     quad-gun 50)

9.     vendetta gunship squadron (1#, 130 pts)                                                                                             

10.  Infantry Platoo 325 pts

·         2 company command squad (hq) [guard], 14 pts = 2 * 6 (base cost 6) + w/lascannon 32

·         1 veteran heavy weapon team [guard], 30 pts = (base cost 10 + lascannon 20)

·         1 company commander [guard], 26 pts

·         1 infantry platoon (troops) [guard], 0 pts

·         2 platoon command squad [guard], 14 pts = 2 * 6 (base cost 6) + w/autocannon 22

·         1 heavy weapons team [guard], 20 pts = (base cost 10 + autocannon 10)

·         1 platoon commander [guard], 6 pts

·         7 infantry squad [guard], 35 pts = 7 * 5

·         1 heavy weapons team [guard], 30 pts = (base cost 10 + lascannon 20)

·         1 sergeant [guard], 5 pts

·         7 infantry squad [guard], 35 pts = 7 * 5

·         1 heavy weapons team [guard], 30 pts = (base cost 10 + lascannon 20)

·         1 sergeant [guard], 5 pts

·         3 heavy weapons squad [guard], 75 pts = 3 * 20 (base cost 20) + autocannon x3 15


3.Esteban


1.       Mephistón              250

2.      Comandante dante          225

3.      Escuadra de exterminadores de asalto  x 5          200

4.      Escuadra tactica 10 lanzamisiles , lanzallamas , bombas fusion   175             

5.      Escuadra tactica 10 lanzamisiles , lanzallamas ,bombas  fusión  175        

6.     Compañía de la muerte (5)                   175

7.      lemartes)                 150

8.     Escuadra de asalto (5)     125    sarguento con puño de combate              

9.     Dreadnought          105

10.  Predator                10     (bolters pesados)         

11.    Capitan      Marines Espaciales           100

12.   Escuadra tactica Marines Espaciales(5)                   90

13.   Stormtalon             130

 

 4.pablo


     1.       

destroyer lord (160pts)
mindshackle scarabs, sempiternal weave, warscythe
necron overlord (170pts)
mindshackle scarabs, resurrection orb, sempiternal weave, warscythe
royal court (110pts)
harbinger of despair (30pts)
harbinger of despair (30pts)
harbinger of the storm (25pts)
harbinger of the storm (25pts)

2.     
deathmarks (195pts) -5x deathmark -night scythe

3.     
deathmarks (195pts) -5x deathmark -night scythe

4.     
necron warriors (180pts) -5x necron warrior -ghost ark

5.     
necron warriors (165pts) -5x necron warrior -night scythe

6.    
necron warriors (165pts )-5x necron warrior -night scythe

7.     
6 Xcanoptek wraiths (230pts) 2x canoptek wraith (whip coils)

8.    
annihilation barge (90pts)

9.    
doom scythe (175pts)

10. 
doom scythe (175pts)

 

5.edgar


       1.       comandante  farsight y escolta  (22 miniaturas, 909 pts)

·         1 commander farsight, 170 pts

·         3 shavres, 83 pts = ( hard-wired multi-tracker 5 + hard-wired target lock 5 + plasma rifle 20 + twin linked missile pod 18),  1 gun drone, 10 pts 1 shield drone, 15 pts

·         3 shavres  78 pts = ( hard-wired multi-tracker 5 + plasma rifle 20 + twin linked missile pod 18) 1 gun drone, 10 pts 1 shield drone, 15 pts

·         1 shavre  81 pts = ( hard-wired blacksun filter 3 + hard-wired multi-tracker 5 + plasma rifle 20 + twin linked missile pod 18)  1 gun drone, 10 pts 1 shield drone, 15 pts

 

2.      1 imperial bastion, 75 pts   (cañon lazer icarus 35)

      3.      Escuadron de apocalipsis (7#, 278 pts)

·         1 lider, 78 pts = (base cost 70 + blacksun filter 3 + team leader 5)

·         2 apocalipsis, 140 pts = 2 * 70

·         4 shield drone, 60 pts = 4 * 15

      4.      2 unidades de  fire warriors (7#, 145 pts)

·         6 fire warrior, 60 pts = 6 * 10

·         mantarraya, 85 pts = (base cost 80 + disruption pod 5)

      5.      fire warrior (6#, 60 pts)  6 fire warrior, 60 pts = 6 * 10

      6.     Crisis (3#, 174 pts)3 crisis , ( twin linked plasma rifle 30 + blacksun filter 3)

      7.      Hq: comandante shas'o (3#, 182 pts)

    hard-wired multi-tracker 5 + hard-wired target lock 5 + iridium armour 20 + missile pod 12 + plasma rifle 20 + positional relay 15)

      2 shield drone, 30 pts = 2 * 15

6.eduardo


 1.        kor'sarro khan, 160 pts 1 moondrakkan, 45 pts

2.      Space marine bike squad (9#, 305 pts)
7 space marine bike squad, 195 pts = 7 * 25 (base cost 25) + meltagun x2 20
1 attack bike, 50 pts = (base cost 40) + multi-melta 10
1 sergeant, 60 pts = (base cost 40 + melta bombs 5) + power axe 15

3.      Space marine bike squad (9#, 305 pts)
7 space marine bike squad, 195 pts = 7 * 25 (base cost 25) + meltagun x2 20
1 attack bike, 50 pts = (base cost 40) + multi-melta 10
1 sergeant, 60 pts = (base cost 40 + melta bombs 5) + power axe 15

4.      Tactical squad (11#, 215 pts)
meltagun 5
1 sergeant, 28 pts = melta bombs 5
1 drop pod, 35 pts

5.      Heavy support: devastator squad (10#, 230 pts)
 + missile launcher x4 60 

6.     Elite: sternguard veteran squad (11#, 295 pts)
+ meltagun x2 10
1 drop pod, 35 pts

7.      Hq: big mek (1#, 40 pts)
1 big mek (hq) [orks], 40 pts = (base cost 35 + bosspole 5)

8.     Troops: boyz (22#, 132 pts)
22 boyz (troops) [orks], 132 pts = 22 * 6

9.     15 lootas (elite) [orks], 225 pts = 15 * 15

10.  aegis defence lines (1#, 50 pts)


 

7. Francisco


1.      
draigo 275

2.      Inquisitor tarmor, martillo, psycannon, level 1 110

3.      5 paladines psycannon con espada, psycannon con halberd, martillo, espada halberd, psybolt ammnunition 335

4.      Stormraven multimelta,assault cannon hurricane bolters, psybolt ammunition 255

5.      1 strike squad de 10 martillo, 2 halberd, 2 psycannon, 5 force sword en rhino 275

6.     1 strike squad de 10 martillo, 2 halberd, 2 psycannon, 5 force sword 235

7.     
aegis defence line + quad-gun 100 pts


8. Memo



Falta la lista




jueves, 29 de noviembre de 2012

Oshova en Torneo





Hola a todos.  Me decidí  usar a este legendario comandante del Imperio Tau en un Torneo junto con su mega unidad de casi 1000 pts.

La lista :


 Comandante  Farsight y Escolta  (22 miniaturas, 909 pts)
   1 Commander Farsight, 170 pts

   3 Shavres, 83 pts = ( Hard-wired Multi-tracker 5 + Hard-wired Target Lock 5 + Plasma Rifle 20 + Twin Linked Missile Pod 18),  1 Gun Drone, 10 pts 1 Shield Drone, 15 pts
   
    3 Shavres  78 pts = ( Hard-wired Multi-tracker 5 + Plasma Rifle 20 + Twin Linked Missile Pod 18) 1 Gun Drone, 10 pts 1 Shield Drone, 15 pts
   
     1 Shavre  81 pts = ( Hard-wired Blacksun Filter 3 + Hard-wired Multi-tracker 5 + Plasma Rifle 20 + Twin Linked Missile Pod 18)  1 Gun Drone, 10 pts 1 Shield Drone, 15 pts

   1 Imperial Bastion, 75 pts
    (Cañon Lazer Icarus 35)

Escuadron de Apocalipsis (7#, 278 pts)
   1 Lider, 78 pts = (base cost 70 + Blacksun Filter 3 + Team Leader 5)
      2 Apocalipsis, 140 pts = 2 * 70
         4 Shield Drone, 60 pts = 4 * 15

2 unidades de  Fire Warriors (7#, 145 pts)
   6 Fire Warrior, 60 pts = 6 * 10
      Mantarraya, 85 pts = (base cost 80 + Disruption Pod 5)

 Fire Warrior (6#, 60 pts)
   6 Fire Warrior, 60 pts = 6 * 10

Crisis (3#, 174 pts)
   3 Crisis , 174 pts = 3 * 58 ( Twin Linked Plasma Rifle 30 + Blacksun Filter 3)

HQ: Comandante Shas'o (3#, 182 pts)
    Hard-wired Multi-tracker 5 + Hard-wired Target Lock 5 + Iridium Armour 20 + Missile Pod 12 + Plasma Rifle 20 + Positional Relay 15)
      2 Shield Drone, 30 pts = 2 * 15


La finalidad de la lista es básicamente aguantar como los machos, por que no veo como con Tau repeler a listas necronas o de grey knigst con voladores.

Les cuento que estoy en medio torneo y en la primera batalla sucumbí ante necrones que tenían 6 cangrejos y otras cosillas graciosas.

En la segunda partida vencí a cicatrices blancas con orkos como aliados claro en la misión purgar al alien y les cuento que tratar de erradicar a la unidad de Oshova no es cosa fácil, Básicamente escondí el resto del ejercito y Oshova y compañía a aniquilar unidades.

Mi próxima partida sera contra un jugador Grey Knigt con un servo terror, Draigo y Paladines y un storm raven, y otras unidades simpáticas.  Espero actualizar este post con buenas noticias jejeje.

lunes, 26 de noviembre de 2012

Bastion Orko












buenas a todos.

aqui de nuevo colaborando con el juego.

hoy quiero compartiles el bastion Orko.

En el momento de crearlo me inspire en el recentimiento que mas de uno puede tener, ¿porque siempre dejan de lado a todo lo que no venga de terra?, imperio y marines ya tienen muchas cosas.....

con esa consigna me puse manos a la obra y como los orkos son maestor en el recicleje, busque materiales de desecho para realizar el bastion.

realizarlo fue sencillo un poco de cartulina de presentacion, estereofon de segunda, arena, goma, las dichozas matrices que lo unico que hacen es hacer mas peso en los envios y trozos de plasticar que me sobraron de otros proyectos .

paso a paso

  1. cortar la cartulina de presentacion del tamaño deseado, (cualquier carton sirve), esta sera usada como base.  Si la quieres para juego consultar dimensiones adecuadas.

  2. cortar los trozos de estereofon en forma de rectangulos, esto de maquera que se hagan 4 caras y al unir queden detro de la base del paso 1.( si el trozo de estereofon es muy grande lo podemos cortar con una cierra fina o calentar un cuchillo grande o machete, mucho cuidado de donde lo ponemos y calentemos, evitemos accidentes)

  3. pegar con goma blanca el estereofon y dejar secar.

  4. dibujar las formas de rocas, ladrillo, etc; en el estereofon (las 4 caras) con un marcador, lapicero, etc

  5. con un cutter o bisturi electrico, cubierto caliente o soldador de estaño (lo que tengan a mano que sea fino y se pueda calentar, mucho cuidado con quemarse) deliniar las formas del paso 4.

  6. ya delineadas las formas, tomamos el bisturi o cutter y afinamos los bordes de todo lo delineado en el paso 5.

  7. para hacer los orificios de ventanas, es sencillo (calentar un cubierto y hacerlos, el tamaño de los orificios queda a la imaginacion), en este bastion realice un craneo de orko como entrada, pero solo es de tener paciencia y destreza con el cutter o bisturi.

  8. hacemos una tapa de carton para el techo, unimos con goma blanca la base, el estereofon y la tapa, las dejamos secar.

  9. tomamos las matrices y limpiamos las que queden mas largas; usando 4 de ellas hacemos formas de rectangulos pegados con goma loca, super goma, super bonder, etc.(en este caso hice 4 piezas de este tipo para reforzar el techo)

  10. pegamos los rectagulos de matrices con goma blanca en la parte superior del bastion, dejamos secar.

  11. mezclamos cualquier tipo de arena o tierra seca con goma y agua y lo pasamos por todo el bastion, esto lo endurecera y dara la sensacion de piedra al tacto, (aconsejo ponerlo sobre diarios viejos por aquello del desorden y el embarro). dejarlo secar

  12. tomamos los trozos de lamina plastica y los pegamos con super bonder en cualquier orden (solo recuerden la regla mas plancha del codex orko).

  13. lo de la pintura queda a gusto de cada quien pero recordemos que si el estereofon no queda bien cubiento por la mezcla del paso 11, los aerosoles pueden derretirlo.(consejo, color base: negro y luego pincel seco de colores cafes, verdes y grises)

Materiales:

  • carton viejo o cartulina de presentacion.
  • cualquier arena o tierra fina.
  • goma blanca, cola(para el carto y el estereofon) y super goma, goma loca (para el plastico y las matrices).
  • agua.
  • estereofo o poliestileno.
  • trozos de plasticar y matrices sobrantes.

equipo:
  • cutter o bisturi.
  • cortadoras de estereofon o equivalentes.
  • brocha pequeña.
  • tijeras.
  • regla para medir.
  • marcador, lapicero, lapiz, etc.
  • gafas y guantes de seguridad (que protejan del calor).. recuerden la seguridad es primero.


espero les guste y disculpen la orientacion de las fotos.

si alguien sabe como enderezarlas les agradezco me lo comenten.

slds.








domingo, 25 de noviembre de 2012

aviacion Orka



buenas a todos, es de mi agrado compartirles las siguientes fotos de los jet de combate WHT00.... para orkos.

me decidi a fabricarlos desde cero solo con una pistola de calor, lamina plastica, madera y mucho ingenio, ya que una de las cosas mas bonitas de jugar orkos es hacer vehiculos saqueados o destartalados.

mi idea desde un inicio es la siguiente: " un avion, para nada aerodinamco, panzon, inseguro y de alas cortas que solo los orkos pudieran volar"

paso a paso:
1. tallar en un trozo de madera la forma que quieras que el avion tenga.
2. conseguir un mango de madera con forma de esfera o parecida para poder hacer la cupula de la cabina.
3. poner la lamina plastica soble la forma tallada en madera, calentar, doblar y estirar hasta que cubra la totalidad de la forma de madera o la forma deseada.
4. poner lamina plastica sobre el mango de madera, calentar y estirar hasta obtener la forma deseada.
5. cubrir de pequeños trozos de lamina platica, cortados con las tijeras, la forma obtenida en el paso 3(pienza en la regla, mas plancha del codex orko).
6. la forma de las alas, cola, la cabina (paso 4) y las dimensiones totales del avion, seran segun sea la necesidad, ya que habeces se necesitan para juego (consultar dimensiones permitidas) o para decoracion.

equipo:
segueta, sierra, serrucho, etc para cortar la madera.
tijeras, para cortar la lamina plastica.
pistola de calor, pistola para plasticos termoencojibles, secadora de pelo, etc, para que la lamina plastica se vuelva maleable, mucho cuidado con fundir la lamina.....
guantes y gafas... la seguridad es primero...

materiales:
lamina plastica, sean nuevas o de algun rotulo de publicidad vieja o cartel....
madera
super goma, gomaloca o super bonder.

espero les guste...

slds......

viernes, 16 de noviembre de 2012

Tácticas Tau: Tau FireWarriors, HW Target Lock & Emplaced Weapons

Una ventaja que encontré para este item es tener una unidad de FireWarriors con un Shas'Ui equipado con HW Target Lock (también aconsejable HW Black Sun Filter).

Lo que permitirá al Shas'Ui disparar digamos por ejemplo un Quad Gun dentro de una Aegis Defence Line independientemente de su unidad. Esto se debe a que según las reglas de Emplaced Weapons: -Pag. 105: One model in base contact with the gun emplacement can fire it instead of his own weapon, following the normal rules for shooting.

Es decir si un FireWarrior sin Target Lock dentro de una unidad dispara el Quad Gun toda su unidad debe disparar a la misma unidad enemiga, lo que podría significar desperdicio de disparos si por ejemplo se dispara a un vehículo aero tipo Stormraven Gunship (Armour 12) o digamos que tenemos un LasCannon y deseamos disparar a un LandRaider (Armour 14). Sabemos que los Pulse Rifles tienen una Strength 5 y no podrán siquiera hacer Glancing Hits.

Está misma ventaja se podría aplicar al usar los desvalorados Sniper Drones. El Drone Controller puede dedicarse a dispara el Quad Gun  y los drones por separado ya que ellos por si mismo ya tienen incorporado un Target Lock más la ventaja que si están dentro del Aegis Defence Line tendrán un Cover Save 2+.